Actualmente entendemos que la multimedia es posible gracias a los medios digitales, pero a lo largo de la historia, han existido momentos claves en donde se ha intentado organizar la información de un modo más eficaz que las fichas bibliográficas y por ende los desarrollos no solo fueron primero tecnológicos sino conceptuales y son muy antiguos a la tecnología que conocemos en nuestros días.
Los principales hitos históricos, dentro de la historia de la multimedia aparecen a continuación:
1937 Vannevar Bush, profesor en el Massachusetts Institute of Technology (MIT), pre-senta el Rapid Selector, un dispositivo analógico basado en la tecnología del mi-crofilm capaz de acelerar el almacenamiento y la recuperación de información.
1938 La National Cash Register y la Eastman Kodak financian con $25.000 el proyecto del Rapid Selector, en el que participan importantes científicos como Claude Shannon, uno de los padres de la teoría de la información.
1939 Vannevar Bush deja el MIT para hacerse cargo del Carnagie Institute de Was-hington. En este período comienza a trabajar en el proyecto Memex, un máquina analógica capaz de "extender la memoria".
1945 Vannevar Bush (Consejero Cientíico del Presidente Roosevelt durante la Segunda Guerra Mundial) publica en el "Atlantic Monthly" un artículo mítico titulado "As we may think". En este texto Vannevar Bush presenta el Memex, un dispositivo ana-lógico que permite el almacenamiento de grandes cantidades de información, de-jando al lector la posibilidad no sólo de navegar en esta masa de textos sino también de establecer enlaces (links) entre ellos, construyendo recorridos (trails) que otros lectores pueden seguir en el futuro.
1958 Vannevar Bush vuelve al MIT. Prepara el primer borrador de un artículo titulado "Memex II" (o "Memex Mark II") en el cual se propone actualizar el "viejo" Me-mex, proyectado veinte años antes, a las nuevas tecnologías.
1960 Ted Nelson comienza a trabajar en el proyecto Xanadu, un sistema informático basado en la organización no secuencial de los textos.
1962 Douglas C. Engelbart, trabajando en el Stanford Research Institute, crea un com-plejo sistema informático inspirado en el Memex de Vannevar Bush. El proyecto Augment se propone aumentar la capacidad intelectual de los seres humanos uti-lizando nuevos instrumentos y métodos de organización de los conocimientos. Engelbart, un personaje ya mítico de la historia de las tecnologías digitales, es considerado el "Edison del Computador Personal": sus investigaciones han llevado a la invención del ratón, del sistema de ventanas (windows), del "help-on-line", del correo electrónico y del procesador de textos.
1963 Douglas Engelbart publica "A Conceptual Framework".
1965 Ted Nelson utiliza por primera vez el concepto hipertexto para definir el sistema Xanadu. Vannevar Bush escribe el ensayo "Memex Revisited". Será publicado dos años más tarde en su libro "Science is not enough".
1966 Nicholas Negroponte, después de haber obtenido un Master en Arquitectura en el MIT, comienza a trabajar como asistente en el Architecture Machine Group (Arch MAC), un laboratorio de investigación que será el precursor directo del Media Lab (creado en 1985).
1967 Andy van Dam (Brown University), junto a otros investigadores entre los que se encuentra Ted Nelson, construyen el primer sistema hipertextual: Hypertext Edi-ting System.
1968 Douglas Engelbart presenta un sistema hipertextual llamado On Line System (NLS) e inventa el ratón.
1968 A fines de los años '60 Andries van Dam y el team de la Brown University co-mienzan a utilizar los hipertextos para la instrucción. El proyecto permitía a los estudiantes agregar datos, conectar textos y navegar dentro de la estructura hi-pertextual del college.
1972 ZOG, un sistema hipermedial, es presentado al Carnegie-Mellon. En 1982 será instalado a bordo del USS Carl Vinson.
1976 Dentro del Architecture Machine Group del MIT Nicholas Negroponte y R. Bolt desarrollan una investigación de vanguardia en el campo de las interfaces gráficas y de la hipermedialidad.
1978 Es presentato al MITE el Aspen Movie Map, el primer videodisco hipermedial.
1981 Ted Nelson publica "Literary Machines", obra en la cual resume y conceptualiza el sistema Xanadu.
1982 Comienza en la University of Kent el desarrollo de Guide, un software para la construcción de hipertextos.
1984 Apple presenta el primer Macintosh, la computadora que revoluciona no sólo el mundo de la tipografía y la gráfica, ya que propone una nueva forma de comuni-cación con las máquinas digitales. Telos introduce Filevision, una base de datos hipermedial para Macintosh.
1985 Fundación del Media Lab en el MIT. Norman Meyrowitz y sus colaboradores de la Brown University conciben Intermedia, un sistema hipermedial.
1986 La Owl International presenta Guide en versión Macintosh. Un año después apa-rece la versión para MS DOS.
1987 Bill Atkinson presenta HyperCard, un software revolucionario para Macintosh dis-tribuido gratuitamente que lleva a la definitiva difusión capilar de la cultura hiper-textual. El sueño de Vannevar Bush comienza a ser una realidad. Conklin publica "Hypertext: An Introduction and Survey". John Sculley, dirigente de Apple, habla por primera vez del "knowledge navigator", el sistema de interfaz gráfico-vocal del futuro.
1989 Autodesk, el principal productor mundial de software CAD, se hace cargo del proyecto Xanadu de Ted Nelson. Tim Berners-Lee propone el proyecto del World-Wide Web.
1990 Tim Berners-Lee crea el World-Wide Web.
1992 Autodesk abandona el proyecto Xanadu.
1993 International Workshop on Hypermedia and Hypertext Standards, Amsterdam. El National Center for Supercomputing Applications presenta la versión para Win-dows de Mosaic 1.0 for X. Primera Conferencia Mundial de programadores del World-Wide Web en Cam-bridge, Massachusetts. Hypertext Conference en Seattle, Washington. Con "Xplora 1" Peter Gabriel establece un nuevo standard para los productos interactivos multimediales. World Conference on Educational Multimedia and Hypermedia en Vancouver, Ca-nada.
1994 Netscape presenta la primera versión Beta de su navegador Navigator para Internet.
1995 en agosto, Microsoft lanza Windows 95 e Internet Explorer. Sun prepara el lenguaje Java. Se privatiza Internet y se produce su expansion.
1996 Nacimiento de "Hyperpage"
1996 DVD video es introducido al Mercado mundial; La mayor cantidad de películas son distribuidas en en discos de DVD y el formato promete transformar la música, los juegos y la industria de la computación.
1998 Saehan-Eiger Labs crea el MPMan F10/F20, el primer dispositivo de MP3 portable.
1999 Napster , inicia labores, permitiendo a miles de usuarios compartir canciones y archivos mediante conecciones P2P ( peer to peer), y con ello inicia las batallas legales de parte de la industria discografica en contra de este tipo de redes y su descarga de música digital.
1999 RSS (Really Simple Syndicationes) oficialmente introducida en la red. El formato permite sindicar instantaneamente noticias y otros contenidos y se convierte en la forma mas rápida de compartir información de blogs y podcasts.
2001 Apple introduce el ipod, un aparato de reproducción de medios digitales que se convierte en el furor de la juventud mundial.
2005 en febrero aparece YouTube un sitio web que permite a los usuarios subir, ver y compartir clips de video.
2007 aparece Joost un sistema para la distribución de programas de televisión y otros tipos de vídeo sobre Internet que emplea tecnología peer-to-peer p2p.
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